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王者荣耀天克所有普攻英雄的盘古为什么冷门原因分析

2022-11-28/ 巴彦信息网/ 查看: 214/ 评论: 10

摘要为什么拥有多重缴械效果,天克所有普攻英雄的盘古一直非常冷门呢?为什么大家都不待见他呢?数据是不会说谎

王者荣耀天克所有普攻英雄的盘古为什么冷门原因分析,说到下水道打野,大家第一时间想到的肯定是典韦,毕竟他在中高端局里的表现是真的拉胯,可即使是这样的典韦也能稳压盘古,大家就知道盘古现在有多无助了。

为什么拥有多重缴械效果,天克所有普攻英雄的盘古一直非常冷门呢?为什么大家都不待见他呢?

盘古的基本情况

数据是不会说谎的,让我们盘古现在有多惨。

⑴盘古现在的情况

真正让盘古这个英雄广为人知的并不是他的技能机制,而是他超“高”的出场率。

  • 在全段位,盘古的出场率只有0.8%,在所有英雄中并列倒数第一(和梦奇)。
  • 在巅峰赛,盘古的出场率是0.9%,在所有英雄排在倒数第一(梦奇在这里是1.7%)。
  • 在顶端局,盘古的出场率是0.7%,同样是全英雄倒数第一(梦奇在这里是2.7%)。

出场率低的英雄有很多,就比如雅典娜,比如暖暖的换装世界,可是雅典娜和梦奇的胜率都名列前茅(雅典娜全段位和巅峰赛胜率第一,梦奇顶端局胜率第一),反观盘古,他在不同段位的胜率分别是48.03%、49.23%、49.29%,同样是倒数。出场率和胜率双低,盘古的强度是真的不理想。

⑵对比一下典韦

即使是被大家公认的下水道英雄,典韦的数据也比盘古好看,毕竟他在全段位的胜率有52.85%(出场率是20.5%),虽说顶端局典韦的胜率依旧不理想,但是又能有几个小伙伴有机会参与到顶端局中去呢?

为什么天克普攻英雄的盘古却落到连典韦都不如的地步呢?lol手游卡莎怎么出装伤害最高

寻找盘古冷门的原因

为什么盘古很冷门呢?让我们先从他的技能机制说起。

⑴盘古的最大特色

个人认为,盘古这个英雄最大的特色就是其拥有双形态。

在斧形态下,盘古拥有非常多的效果:

  • 被动:斧形态下的盘古普通攻击可以给目标造成流行效果。
  • 一技能:斧形态下,盘古使用一技能可以在空中再次使用一技能并向锁定发起冲锋(还可以击退路径上的敌人)。
  • 二技能:斧形态下,盘古使用二技能除了给目标造成伤害和减速效果外,还能让目标2秒内无法使用普通攻击(缴械效果)。
  • 三技能:斧形态下,使用大招可以造成范围伤害并造成缴械效果(队友越多,劈出的裂缝就越多)。

被动可以触发流血效果,一技能可以冲锋(相当于位移),二技能减速+缴械,三技能范围伤害+减速+缴械,除了没有硬控之外,盘古的技能真的挺完美的(最起码在面对普攻类英雄时)。退伍士兵能贷多少钱


在斧子破碎后,盘古就会自动切换到拳形态,拳形态下效果就差一些了:

  • 被动:拳形态下,普攻和技能命中的话会给目标叠加印记,满5层就会触发一次晕眩效果(这个效果cd时间长达3秒)。
  • 在拳形态下,盘古的一技能和二技能都没有特殊效果,三技能更是无法使用。

从技能机制上看,斧形态应该是主攻,拳形态应该是主防。来源:飞极速下载站

⑵盘古的缺点一

在知道技能机制后我们就知道盘古冷门的第一个原因了:

  • 双形式差距较大的他,强度无法持续维持。

在连续攻击10次后,斧子就会碎掉,自动切换成拳形态,并且只有充能30秒后才可以用第四个技能重铸斧头。

要知道盘古的两个缴械技能、位移效果、大招都只有在斧形态下才可以生效,只能普攻10次这个限制在当前版本确实有些不合理。

小结:盘古的第一个缺点是拳形态和斧形态的强度差距较大,且两者的转换机制稍微有些不合理(我认为)。

有意思的是,也有“Elo机制能限制段位提升速度,却无法限制段位上限”的说法,意思是尽管Elo机制会有一定影响,但只要个人操作实力出类拔萃的话,依旧可以成功将段位提升上去。

而达到王者段位之后解锁的巅峰赛,采用的积分分段模式,也就是许多玩家所说的MMR加盟机制,从体验来看相比排位赛确实好一些,队友和对手的实力会更接近,从而达成势均力敌的效果。

可尽管如此,为什么对于游戏匹配机制的抨击依旧如此强烈呢?其关键原因其实与玩法机制有直接关系,排位赛作为PVP竞技玩法,有赢家就必然会有输家,如果没有带队友躺赢的实力,显然是很难影响对局结果的。

与此同时,赛季版本更新过程中对游戏机制也有调整,比如S29赛季野区改动和发育路传送效果的调整,以及新英雄加入对版本环境的改变,都会影响普通玩家的体验!

因此,在埋怨匹配机制的不合理的同时,也需要思考一个问题,在自己的段位被卡住的时候,为什么别人却能成功提升段位?无论游戏机制如何调整,都会有玩家能够拿到国服最强的称号!

导致这种情况出现的原因,除了与玩家的个人实力表现有关之外,对玩法机制套路的掌握同样非常重要,比如有些玩家评分和表现等数据都不会很高,却偏偏能获得比较高的胜率提升段位。

这就与玩家对游戏机制和玩法的理解相关了,接下来就解析一下如何巧用单排套路,让自己的段位提升!

首先,在预选英雄功能中,最好不要选择三个同位置的英雄,一旦出现匹配到同样预选英雄的队友之后,如果无法重开对局心态就会受影响,同时也不利于补位,这样一来开局就已经劣势了。

准备好之后就可以开始排位了,每天的第一局算是实验局,可以细心观察队友的表现,赢了的话可以继续进行排位,当连胜到5~6局之后,就不要继续排位了。

⑶盘古的缺点二

盘古的第二个缺点从他的出装就可以看出来,有双缴械技能的他确实很克制普攻类英雄,可奇葩的是,他自己本身也是个普攻类英雄,所以要想打出输出,他就不要近身打伤害(而这也是我拿他可以典韦比较的原因)。

本身技能的伤害也不算高(流血效果也一般),突进技能也只有一个,如果是单挑的话,盘古确实不弱,但如果只打团战,盘古能发挥的作用还不如典韦呢。

小结:盘古的第二个缺点是需要近身打伤害,团战效果非常一般。

⑷盘古的第三个缺点

最后,盘古还有一个缺点——局限性太大。

当然了,这个缺点准确来说不怪他,要怪就只能怪其他英雄的机制太过imba。缴械只是让英雄不能普通攻击,可现在有太多的英雄不依靠普通攻击就能打出成吨伤害,所以如果不是五楼拿盘古,对手有一万种办法能让你难受。


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